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ウルトラ激辛カレー!!!(大盛)

辛いというよりしょっぱい毎日。

盗賊のさかたさん

息子がゼルダやってるのをみてると、ああこれやっぱり私には無理だって思う。

この前は飛行訓練場で矢を打ってるとこだったけど、5つの的すべて一矢で射貫いていた。うまい。こんなの私にはできない。

夫のほうが先に進んでるらしいけど、行先の順番が違うから夫の知らないことを息子が発見したり、ふたりでわあわあ言いながら楽しんでいる。

 

私はエルミナージュⅡにどっぷりです。

 

転職に悩むなー。魔術師→僧侶→錬金術師→召喚師にするから今いる錬金術師はメイジを経て盗賊にしようとかいろいろ考えてる。でもそうすると今のイノセント盗賊は用なしになってしまう…せっかく「盗む」を覚えたのに…とかいろいろ。Ⅱにはフェイスロードっていう機能があって、撮った写真をキャラの顔アイコンにできる。これやっちゃうと、キャラに愛着わいちゃって削除とかできなくなる。削除どころか、ぞんざいな扱いができない。フェイスロードを使い始めてから、イノセント盗賊の「さかた」にはこのまま盗賊一筋で活躍してもらうしかあるまい…と考えてる。

 

 

 

「さかた」さん。

 

エルミナージュは名前に漢字も使えるんだよ。めんどくさいからひらがなで入力してるだけ。というか、坂田銀時とか入れるのなんか恥ずかしいじゃん?)

 

 

 

 

あ、息子は小学3年生になりました。

クラス替えで、また仲のいい友達と一緒のクラスになった。よかった。

 

 

 

神女の姫子ちゃん

エルミナージュⅡの話。

やっと魔術師がティオメンテを覚えた!

これで探索がだいぶ楽になる。

ティオメンテをおぼえる頃になってやっと気づいたが、モンスター警報1のダンジョンの2Fよりモンスター警報2のダンジョンの1Fのほうが戦いやすい。もっと早く気づきたかった。無理やり次のフロアに突入して歯が立たなくてリセット…を何度もやってしまった。時間だけが過ぎていき、経験値はまったく増えない。

どんどんいろんなダンジョンに足を運んで、敵の強さを体で覚えていくのがいいと思う。運よく倒せていいアイテムが手に入ったらラッキーだ。攻撃力の高い武器があるとだいぶ楽になる。

ティオメンテを覚えたけどまだ使用回数が2回だからマジックドレインが怖い。

 

神女を作成するときに、息子に「女の子の名前、何がいいと思う?」って聞いた。けっこうまじめに考えてくれて、姫子というかわいらしい名前をつけてもらった。

 

 

 

スプラトゥーンは、スクリュースロッシャー塗り面積50000P縛りが終わって現在はバケットスロッシャーデコ。スロッシャーが楽しくてまた選んでしまった。ソーダはいまいち使いづらいがこちらは素直な操作感がいい。まだ25000ポイントくらいしか塗ってないけど、次はどのブキにしようか考えてるとウキウキする。

 

 

 

 

 

 最近、ゲームの話ばかりしてるけど、もちろんゲームばかりやってるから。

新しい本も読んでない。フミ斎藤の昔のやつを引っ張り出してきて読んでる。

『ボーイズはボーイズ』とか最高だよなあ!

 

『岡崎体育÷JINRO』のTシャツが当たった

まだ木曜…木曜?木曜だよね。そう、まだ木曜日…。

ああーつかれたーゆっくり寝たいー。

 

そうそう、当たった!当たったんだよ!

夫にJINRO飲んでもらって応募したやつ!岡崎体育の!

オリジナルコラボTシャツがあたったああああー。

音沙汰なかったから落選したと思っていたけど、数日前に届きました。

仕事から帰ってきたら、息子が「おかあさん、これ!」って渡してくれた。

 

懸賞に当たるのって久しぶり。まあ応募してないけど。

過去に当たったものは、XBOX(初代)とマージャンパイとベビースターラーメンのパジャマと、あと何だったかな…。

Tシャツは、もったいなくてまだ開封してない。

 

 

 

 

エルミナージュⅡは、相変わらずダンジョンの1Fでうろうろしてる感じ。運よくいいアイテムが宝箱に入ってないかなあなんて期待しつつ雑魚で経験値上げ。魔術師のレベルを上げて、ティオメンテ(いったことのある場所に移動できる呪文)を覚えてから本格的に探索する予定。めちゃくちゃ効率悪い方法だと思うけど…。探索→全滅→リセットが多すぎて、ゲーム内で表示されるプレイ時間よりはるかに時間を費やしている。